Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Giữ chuỗi ngắn mà liên tục hơn chuỗi dài mà đứt giữa.
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp.
Giảm âm lượng nhạc nền giúp nghe rõ tín hiệu cộng điểm.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Bảng xếp hạng tuần thưởng theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Bảng xếp hạng bạn bè thường dễ leo hơn bảng toàn cầu.
Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi.
Kiểm tra kiểu bảng trước khi quyết định chiến thuật cả mùa.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn. 09-14 Một lần trúng đòn xóa sạch phần thưởng hoàn hảo. Sổ Tay Người Chơi
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi. Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Tách riêng khúc hay hỏng ra tập còn hơn chạy lại từ đầu mỗi lần. Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy. Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất. Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định. Thao tác thừa vừa tốn thời gian vừa mất điểm ở game tính theo bước. Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể. So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất. Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.