Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.