Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. 09-14 Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.công bằng 2025 Win79 chiến thuật game iWin xì dách Sunwin