


Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Trò chơi
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thể loại






Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.09-14Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Sổ Tay Qua Ải
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.đăng nhập iWin ba cây trực tuyến 789 Club game Sunwin Roulette