Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
“Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.”
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.Ghi Chú Trò Chơi
“Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.”
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.Trạm Kỹ Năng
“Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.”
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.Mẹo Chơi Hay
“Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.”
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.Bài Học Sau Trận
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.

Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.

Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Ghi Chép Bên Bàn ChơiVì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Chuyện Nhỏ Trong GameĐóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Đường Tắt Trong GameTốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Trạm Kỹ NăngXé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
GithubCân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
FacebookHệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
TwitterKháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Shopify
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. 09-15 Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Bàn Tròn Game Thủ
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.