Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. 09-14 Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Góc Luyện Tay
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.đánh bài trực tuyến iOS game 2025 B52 Club web phỏm di động B52 Club
Lối Chơi Thông Minh