Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-15 Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Nhật Ký Người Chơi
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.game phiêu lưu iWin ba cây Win79 nạp tiền Rikvip