Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ.
Ghi nhớ chu kỳ làm mới cửa hàng. Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Quà nằm trong hộp thư vẫn có hạn nhận, quá ngày là hệ thống thu hồi.
Có game cho đổi lại nâng cấp nhưng mất một phần tài nguyên. Món ghi giới hạn số lượng thì thường không quay lại.
Đổi tiền hiếm sang tiền thường gần như luôn lỗ. Tích lũy đủ rồi mua một món tốt hơn là mua nhiều món tầm trung. Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn. Tài nguyên riêng của sự kiện biến mất khi sự kiện đóng. Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác. Kiếm tài nguyên ở chế độ dễ nhanh hơn ở chế độ khó nếu tính theo thời gian.
Bản quyền 2007-2015 Bảng Tin Người Chơi
© Đường Tắt Trong Game