Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
+56 789 5679
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh. 09-14 Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn. Bàn Học Trò Chơi
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt. Giữ chuỗi liên tiếp quan trọng hơn ăn từng vật phẩm lớn.
Luyện đoạn hay mất điểm riêng. Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp. Giữ nguyên thông số quen tay trong suốt đợt lấy điểm.
Kiểm tra xem điểm có được lưu lên máy chủ không. Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
Ghi lại điểm từng chặng. Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất. Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn. Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt. Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.