Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. 09-14 Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Kho Kinh Nghiệm
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.chắn Rikvip đánh bài trực tuyến 2026 ba cây di động iWin